Op de Cityscreens worden uitzendingen van De Gelderlander vertoond, een combinatie van nieuws uit stad en regio, agenda en entertainment, sport en overig algemeen nieuws. Een uur uitzending bestaat voor ongeveer 40 procent uit nieuwsblokken en 60 procent uit commercials. Adverteerders van het eerste uur zijn onder meer Intratuin, Rabobank en ROC Nijmegen. Behalve voor nieuwsuitzendingen zal De Gelderlander de Cityscreens ook inzetten bij evenementen.
Algemene informatie: Cityscreens Nijmegen, 2 narrowcasting schermen van 3,84 m. hoog x 7,68 m. breed op drukke verkeerspleinen, van Wegener Narrowcasting BV. De kosten voor inzet variëren van € 1.350,- per week tot € 15.600,- per jaar. Hiervoor wordt een commercial 1 minuut per uur vertoond.
Motion Capture is a technique that translates motions into 3D-files. Motion capture is mostly used for animations in movies and computer games. Front have used the technique to simply record the tip of a pen when they draw pieces of furniture in the air.
Rapid Prototyping is a technique that materialises 3D-fi les. A laser beam builds the 3D-fi le layer by layer within a liquid plastic material. Every 0.1mm the liquid harden by a laser beam. After a few hours, the 3Dfiles come out as materialised pieces.
FLARE is a pneumatic building facade system. The FLARE system consists of a number of tiltable metal flake bodies. An infinite array of flakes can be mounted on any building or wall surface in a modular system of multiplied 4x4 FLARE units. Each stainless steel flake reflects the bright sky or sunlight when in vertical standby position. When the flake is tilted downwards by a computer controlled pneumatic piston, its face is shaded from the sky light and this way appears as a dark pixel. By reflecting ambient or direct sunlight the individual flakes of the FLARE system act like pixels formed by natural light. The system is controlled by a computer to form any kind of surface animation. Sensor systems inside and outside the building communicate the buildings activity directly to the FLARE system which acts as the buildings lateral line. FLARE turns the building facade into a penetrable membrane, breaking with all conventions of the building surface as a static skin. http://www.flare-facade.com / http://www.whitevoid.com
Door de jaren heen hebben we veel racesimulators voorbij zien komen. Ook worden racetitels op de populaire consoles grafisch steeds mooier en in combinatie met de vibrerende controllers een stuk realistischer. Toch mis er tijdens het spelen nét dat kleine beetje rush. Met de Force Dynamic 301 simulator is dat voorgoed verleden tijd.
Dit is geen gewone racesimulator, maar eentje die de bestuurder ook daadwerkelijk door de bochten gooit en het gevoel van accelereren en remmen nabootst door het hellende mechanisme. Bij acceleratie kantelt het apparaat de coureur naar achteren, net als dat hij in de werkelijkheid achter in zijn stoel zal worden gedrukt bij het flink indrukken van het gaspedaal. En bij het afremmen wordt de bestuurder juist naar voren gekanteld. Ook het insturen met de 301 schijnt een hele ervaring te zijn. Bij het nemen van bijvoorbeeld een rechterbocht wordt de linkervoorkant van het apparaat lichtjes omhoog getild om het gevoel te creëren dat je echt een bocht ingaat.
De Force Dynamic 301 wordt compleet geleverd met diverse racesimulators en zelfs een vliegsimulator. Verder draait het apparaat op open software, zodat het gemakkelijk te updaten is. Aan de 301 hangt alleen wel een prijskaartje van ca € 10.000,= ($ 15.000)
De Firewinder is een tuinlamp die brandt op windenergie.De LED-verlichting wordt gevoed door de wind, maar de Firewinder slaat geen energie op. De verlichting brandt dus alleen als het waait, en hoe harder het waait hoe feller de verlichting brandt. Nu moeten we nog een stap maken om de LED lampjes in een tekst te laten oplichten. Zeker aan de kust (altijd wind) een goedkope vorm van digital signage.
East Japan Railway Compagny (JR East) en JR Higashi Nihon Kikaku testen samen het effect van digitale posters op het station Yaesu South Entrance in Tokyo. Er zijn 10 Sharp Corp's PN655R 65" LCD schermen geplaatst met een resulutie van 1920 x 1080.Het verbruik van de schermen is 560 W. De afbeeldingen worden getoond van 5.00 - 24.00 uur en veranderen elke minuut. De test loopt van 14 juli tot 30 september.
Passief hangen voor de TV of de computer dat is de grote ergenis van menig ouder. In de Gaming industrie is een grote verandering op komst. "Body gaming" zet ons in beweging. Er komt software en hardware op de markt die ons controle geeft over schermacties. De firma Softkenetic uit België doet hierin baanbrekend werk.